Description
La formation Blender 4.X – Bases et Geometry Nodes offre une introduction complète à Blender, en mettant l’accent sur la modélisation 3D et la création de scènes via le module Geometry Nodes. À travers des exercices pratiques, les apprenants apprennent à concevoir et mettre en scène un sabre laser tout en maîtrisant les outils essentiels du logiciel pour la modélisation et le rendu.
Objectifs pédagogiques :
- Maîtriser les bases de Blender (la gestion de l’interface, des vues, et des objets)
- Apprendre à utiliser le module Geometry Nodes pour créer des modèles 3D
- Concevoir et modéliser en utilisant les outils de Blender et Geometry Nodes
Programme :
- INTRODUCTION
- Présentation de la formation
- Introduction
- Module Préférences
- GESTION DES BASES DE BLENDER
- Gestion du ViewPort
- Sélection des manipulateurs
- Gestion du mode Object / Edition
- Gestion des partages de vues
- Gestion de l’origine de l’objet
- Gestion des couleurs
- Gestion des textures et matériaux
- Module Geometry Nodes
- Introduction au Module Geometry Nodes
- Gestion de Blender X
- Premier exercice
- Gestion du menu View
- Gestion du menu Select
- Gestion du menu Add
- Gestion du menu Node
- Gestion du menu contextuel
- Gestion des primitives de type Mesh
- Gestion du noeud Transform Geometry
- Gestion du noeud Extrude Mesh
- CONCEPTION ET MISE EN SCÈNE DU SABRE
- LASER
- Conception du sabre – Partie 01
- Conception du sabre – Partie 02
- Conception du sabre – Partie 03
- Mise en scène et rendu final du sabre
- Exportation du rendu final
- CONCLUSION
Notre méthode : E-learning à distance : cours théorique au format vidéo, accessible via ordinateur ou tablette, avec assistance par téléphone et/ou email.
Public : Tous publics — Niveau : Initiation — Prérequis : Aucun prérequis — Durée : 4h50 environ

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